Pieter Van Bogaert on Wed, 2 Oct 2002 22:58:48 +0200 (CEST) |
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[sonic]square # 6: 23, 24, 25/10/2002 2 workshops pendant [sonic]square # 6 Kaaitheaterstudio's, o-l-v-van-vaakstraat 81 rue n-d-du-sommeil, Bruxelles workshop avec Christoph Kummerer : mercredi 23 octobre Pocketnoise Version 0.0b est un logiciel audio spécialement conçu pour la carte du Game Boy Nintendo, et vise à transformer le plus important instrument de distraction des jeunes consommateurs en machine à faire du bruit. Christoph Kummerer a veillé à ce que l'interface n'ait absolument rien d'intuitif, ce qui ne peut qu'éveiller la curiosité de l'utilisateur potentiel, et réduit sensiblement les capacités de marketing de son produit. Conformément à sa propre devise "why settle for more?" ("pourquoi accepter plus ?"), Kummerer a conçu un échantillonneur unique de 4Bit à partir d'un mélange de sons lo-fi bien choisis et de "bugs" de logiciel imprévisibles. Comme il le dit lui-même: "Ce code infesté de bogues ne dépassera jamais le stade alpha. C'est-à-dire que l'Utilisateur est confiné dans un stade mental où il se sent perdu, comme un rat de laboratoire désorienté, et, dans un stade ultérieur, il jouira finalement d'un univers de bruits confus". Pocketnoise Version 0.0b promet donc de constituer à chaque fois un défi, tant pour l'utilisateur-musicien que pour l'auditeur. Au cours de BEDROOM POLITICS 2, Christoph Kummerer organisera un atelier sur Pocketnoise Version 0.0b. En petit groupe, il montrera et expliquera le fonctionnement du programme sur ordinateur. Il n'est pas indispensable d' avoir de l'expérience dans le domaine des logiciels pour participer à l' atelier. La langue véhiculaire sera l'anglais. Nombre maximum de participants : 15. Informations et inscription (obligatoire) : sonicsquare@skynet.be. http://pilot.fm workshop avec Anne-Marie Schleiner: jeudi 24 & vendredi 25 octobre Anne-Marie Schleiner est artiste-cyberanthropologue et enseigne au Cadre Institute à San Jose, en Californie. Depuis un certain temps déjà, elle s' intéresse à la culture du jeu électronique et elle porte ce médium dans son coeur. Maintenant que les jeux sont de plus en plus liés à des données en ligne, ils constituent - contrairement à la télévision commerciale - une forme de détente qui laisse une place à l'apport créatif de l'utilisateur. Selon Schleiner, le moment est venu pour les artistes, les théoriciens et les fans de Lara Croft d'intervenir de manière critique et de pirater l' industrie des jeux. Elle lance elle-même l'attaque avec une série de mods de jeux . Les mods (de 'modifications') sont de petites interventions sur les logiciels destinées à compléter les jeux existants. Pour les fabricants de "Quake" et de "Marathon", ces ajouts font partie d'une stratégie de marketing : les "suppléments" sont disponibles sur internet contre paiement. Les mods de Schleiner, en revanche, visent un dérèglement significatif du jeu. Ainsi, un plugin parasite peut remplacer soudainement les protagonistes machos d'un jeu populaire du type "shoot-em-up" par de grandes perches indolentes ou par des animaux androgynes. Cette intervention véritablement interactive offre d'innombrables possibilités de réflexions critiques sur les conventions traditionnelles des jeux électroniques "commerciaux". Ces pratiques de hackers ouvrent également de nouvelles voies dans le domaine de l'interaction, de la navigation et de la narration dans les jeux. C'est ce que montre Schleiner dans son exposition sur internet "Cracking the Maze: Game Plug-ins and Patches as Hacker Art", qui rassemble des "patchworks" réalisés par elle-même et par ses collègues. (http://switch.sjsu.edu). Au cours de BEDROOM POLITICS 2, Anne-Marie Schleiner organisera un atelier de deux jours sur les mods de jeux. En petit groupe, elle esquissera l' historique du "genre" et parlera des différents aspects de la culture des jeux électroniques et du "Hacker Art". L'atelier comprendra de la théorie et de la pratique (à l'ordinateur). Il n'est pas nécessaire d'avoir de l' expérience dans le domaine des logiciels pour y participer. La langue véhiculaire sera l'anglais. Nombre maximum de participants : 10. Informations et inscription (obligatoire) : sonicsquare@skynet.be http://www.opensorcery.net/ Information et registration pour les workshops sur sonicsquare@skynet.be ----- Original Message ----- From: "nathalie magnan" <natmagnan@altern.org> To: <sonicsquare@skynet.be> Sent: Wednesday, October 02, 2002 5:00 PM Subject: message nettime-fr > messages en français seulement > < n e t t i m e - f r > Liste francophone de politique, art et culture liés au Net Annonces et filtrage collectif de textes. <> Informations sur la liste : http://nettime.samizdat.net <> Archive complèves de la listes : http://amsterdam.nettime.org <> Votre abonnement : http://listes.samizdat.net/wws/info/nettime-fr <> Contact humain : nettime-fr-owner@samizdat.net