't Hoogt on Mon, 9 May 2005 23:40:40 +0200 (CEST) |
[Date Prev] [Date Next] [Thread Prev] [Thread Next] [Date Index] [Thread Index]
[Nettime-nl] Subject |
HOOGT4Filmtheater ‘t Hoogt, Hoogt 4, Utrecht, 030-2328388, WWW.HOOGT4.NL PLAYFUL: ARTGAMES vrijdag 20 mei in 't Hoogt, Utrecht Steeds vaker maken kunstenaars gebruik van computergames. Ze bewerken games om er een geheel eigen, vaak maatschappij kritische boodschap aan te geven, bedenken nieuwe spelregels, vullen games aan. Dit levert vaak verrassende projecten op. Playful besteedt vrijdag 20 mei een hele dag aan de allernieuwste ontwikkelingen op het gebied van Artgames. In de ochtend zijn er lezingen in de seminar The State of the Artgames: Jane McGonical en Anne-Marie Schleiner geven hun visie op Artgames met aansluitend een discussie o.l.v. Alex Adriaansens. In de middag zijn er presentaties van bijzondere game-projecten en kunstenaars zoals Brody Condon, lid van het vermaarde collectief C-Level. Gamen op het grote doek wordt dit keer gespeeld met Katamari Damacy. Commentaar van de Gave Gasten zorgt voor een echt ‘toernooi-gevoel’. PROGRAMMA: 09.30 Welkom 09.45 - 10.30 State of the Artgames door Jane McGonical 10.30 - 11.15 State of the Artgames door Anne-Marie Schleiner 11.15 - 12.00 Discussie o.l.v. Alex Adriaansens (directeur V2, instituut voor instabiele media// www.v2.nl) 12.00 - 13.00 Pauze en in het café: Presentatie recente Artgames 13.00 – 13.45 Tijuana project door Luis Hernandez en Anne-Marie Schleiner 14.30 – 15.15 Presentatie door Brody Condon 13.45 – 14.30 Screenless Game Computer door Ed van Hinte 15.15 – 15.45 Pauze 15.45 – 17.00 Playful The Game // gamen op het grote doek: Katamari Damacy o.l.v. de Gave Gasten SEMINAR: THE STATE OF THE ARTGAMES Jane McGonical is een game designer met achter haar naam succesvolle collaborative game-modellen en games die gespeeld worden in de openbare ruimte. I Love Bees kreeg de 2005 Innovation Award from the IGDA, Go Game kreeg de titel ‘Best Way to Rediscover Your City’. Verder doet zij onderzoek naar games in relatie tot gebieden als netwerken, performances en collectieve intelligentie. Jane doceert ‘Game Design as Art Practice’ aan het San Francisco Art Institute en is lid van University of California’s Alpha Lab. http://www.avantgame.com Anne-Marie Schleiner houdt zich als schrijfster, criticus, curator en kunstenaar/designer bezig met gaming en net-cultuur. Zij is de designer van games als Anime Noir en Heaven711. Bekend werd zij ook door haar betrokkenheid bij Velvet-Strike, het anti-militairistische antwoord op Counter Strike (o.a. i.s.m. Brody Condon). Zij was curator van online tentoonstellingen van game mods en add-ons (kleine programmatuur-interventies die bestaande games aanvullen), o.a. Cracking the Maze: Game Patches and Plug-ins as Hacker Art, Mutation.fem en Snow Blossom House. Schleiner beheert “opensorcery.net”, een site die focust op game hacks en open source digitale kunst. Behalve online exposeerde Schleiner o.a. in musea als New Museum, NY en The Whitney. Op dit moment is zij Ass. Prof. of Fine Art op de University of Colorado,Boulder. http://www.opensorcery.net/ PRESENTATIES Tijuana Calling, een nieuw project van Luis Hernandez en Anne-Marie Schleiner Luis Hernandez zal een nieuw project presenteren, dat hij samen met Annemarie Schleiner heeft afgerond. Het is onderdeel van Tijuana Calling, een net-art project dat uitdrukking heeft in multi-player on-line games, sites voor sociale netwerken en andere online locaties die samen als onderwerp het grensgebied van de VS en Mexico hebben. Invalshoeken zijn o.a. migratie en uitwisseling, geld- en werkstromingen, bewaking en privacy. http://nothing.org/tjc SCREENLESS GAME COMPUTER door Ed van Hinte Kunstenaars: Ed van Hinte, met Jan Konings, Marieke Sonneveld en Rob Zimmerman. Met de Screenless Game Computer, kan je navigeren door een ruimte zonder beeld te gebruiken. Slechts met geluiden op je koptelefoon en 3 objecten kan je op speelse wijze een ruimte doorlopen. De objecten heten ‘the mover’ – die je feedback geeft over waar je precies in de ruimte bent, ‘the squeezer – zorgt ervoor dat geluiden en aanrakingen worden gecombineeerd, en ‘the shaker’- die kan trillen en lawaai maken en waarmee je geluiden in de game zelf kan maken. PRESENTATIE BRODY CONDONInspiratie haalt Brody Condon uit games als Quake en Half-Life die hij modificeert. In zijn project DeRez_FXkill reduceert hij game-engines tot een universum van gewichtsloze Elvissen. Untitled War is een performance gebaseerd op First Person Shooter games waarbij strijders van vlees en bloed uit verschillende periodes elkaar bevechten. Het publiek kon dit buiten de galerie door de ramen volgen. FPS-games dienen ook als basis voor Suicide Solution, een montage van de laatste seconden van 50 populaire games, met zelfmoord als doel. Brody is lid van C-Level, dat games vooral gebruikt voor politieke boodschappen, zoals bij Waco Ressuraction. Op dit moment is hij participant van de Rijks Ateliers in Amsterdam. http://www.tmpspace.com PLAYFUL THE GAME // gamen op het grote doek:KATAMARI DAMACY o.l.v. de Gave Gasten Katamari Damacy is een eenvoudig maar geniaal spelletje op de PS2 dat alleen te verkrijgen is in Japan en in de US. Je bestuurt een klein mannetje dat de wereld moet oprollen. Het toernooi wordt omlijst door professioneel en humoristisch commentaar van Cabaret Gave Gasten, die zelf fanatieke gamers zijn. U heeft zich een keer opgegeven voor deze nieuwsbrief, mocht u de mailings niet meer willen ontvangen dan kunt u zich via www. hoogt4.nl afmelden. Het is overigens mogelijk dat u op meerdere lijsten voorkomt en deze mail meerdere keren ontvangt, excuses hiervoor. WWW.HOOGT4.NL
______________________________________________________ * Verspreid via nettime-nl. Commercieel gebruik niet * toegestaan zonder toestemming. <nettime-nl> is een * open en ongemodereerde mailinglist over net-kritiek. * Meer info, archief & anderstalige edities: * http://www.nettime.org/. * Contact: Menno Grootveld (rabotnik@xs4all.nl).