real on 13 Apr 2001 08:03:09 -0000 |
[Date Prev] [Date Next] [Thread Prev] [Thread Next] [Date Index] [Thread Index]
[Nettime-nl] [Fwd: Zesde uitzending digitale kunst over Games] |
- To: "Digitale Kunst Lijst 1" <DIGKUNST1@teleacnot.nl>
- Subject: Zesde uitzending digitale kunst over Games
- From: "henk halfman" <Henk.Halfman@teleacnot.nl>
- Date: Thu, 12 Apr 2001 18:51:24 +0100
- Comments: Originally To: digkunst1@teleacnot.nl
- Organization: STICHTING TELEACNOT
- Reply-to: henk.halfman@teleacnot.nl
- Sender: Maiser@teleacnot.nl
Waarde lezer(es), Zaterdag a.s. 14 april wordt het zesde radioprogramma uitgezonden van het Teleac/NOT-project Digitale Kunst: nieuwe media, nieuwe mogelijkheden. Het leek ons goed u daarvan op de hoogte te stellen. Meer informatie vindt u hieronder. In de komende perioden zullen wij u wekelijks de gedetailleerde gegevens van de komende uitzending mailen. Mocht u toezending van die informatie niet op prijs stellen, dan verzoeken wij u dat ons te melden op het e-mail-adres: digitalekunst@teleacnot.nl. Vriendelijke groet, Namens de redactie van Digitale Kunst Henk Halfman, Eindredacteur RADIO PERSBERICHT Digitale kunst nieuwe media, nieuwe mogelijkheden Zaterdag 14 april 2001 16.02 - 17.00 uur op Teleac/NOT 747 AM Of live via www.omroep.nl en vanaf 21 maart ook via www.digitalekunst.nl. Betekent digitale kunst een fundamentele wijziging van onze meer traditionele kunstopvattingen? Hebben we te maken met een aanvulling of een gedeeltelijke vervanging van bestaande kunstvormen? Het zoeken naar antwoorden op deze vragen staat centraal in het project Digitale Kunst: nieuwe media, nieuwe mogelijkheden. Dit project bestaat uit twee nauw met elkaar verbonden delen: acht radioprogramma's en een website. De ontwikkeling van games en het ontstaan van virtual reality dankzij digitalisering Spelletjes zijn eeuwenoud, maar met de digitalisering hebben computergames hun intrede gedaan. Deze games zijn van grote invloed op onze populaire cultuur en op de kunstwereld. Vanwege het verhalende aspect kunnen games in het verlengde van film worden gezien of, vanwege de virtuele ruimte die geëxploreerd wordt, in het verlengde van de architectuur. De specifieke eisen die aan een spel gesteld worden - zoals in de eerste plaats natuurlijk interactiviteit, maar ook het element van spanning of avontuur en de verschillende personages waarmee de speler zich kan identificeren - zijn echter zodanig dat er inmiddels specialisten zijn in het ontwikkelen van driedimensionale werelden. Een stap verder gaat het wanneer er sprake is van virtual reality: de speler ziet niet alleen wat er gebeurt, maar ervaart het als werkelijkheid. Joost Raessens, docent digitale kunst en cultuur aan de Universiteit van Utrecht, geeft de achtergronden bij deze ontwikkeling samen met Anouk Helder, docent aan de HKU en games-journalist. Om een voorbeeld te geven van een bijzondere game is Mila Harmse te gast; zij vertelt over haar computergame voor blinden, genaamd Terra Sonica. Jan-Willem Huisman is de oprichter van IJsfontein: een bedrijf dat gespecialiseerd is in digitaal spelen. Ook Anne Nigten van V2 (Instituut voor instabiele media te Rotterdam) is te gast. Zij vertelt onder andere over de technische mogelijkheden die de organisatie biedt aan kunstenaars, waardoor zij hun ideeën verder kunnen ontwikkelen. Internet (www.digitalekunst.nl) speelt in dit project een belangrijke rol. Op de site zijn twee speciaal voor deze serie vervaardigde kunstwerken van Arno Coenen en Peter Luining te zien. Wekelijks zullen studenten van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, Faculteit Kunst, Media & Technologie (in Hilversum) reageren op deze online werken en daarover in de radio-uitzendingen spreken met de kunstenaar. In deze uitzending is Peter Luining te gast. Via de website kunnen luisteraars en andere geïnteresseerden hun meningen en reacties kwijt en in de virtuele werkplaats eigen bijdragen leveren aan een kunstwerk. Uiteraard blijven via deze website de radioprogramma's ook na uitzending te beluisteren. Digitale Kunst: nieuwe media, nieuwe mogelijkheden is een project in samenwerking met de HKU in Hilversum en de afdeling Internet van Teleac/NOT. Redactie: Zita Bebenroth en Sabine Niederer. Techniek: Ronald Niehaus. Presentatie: Jeroen Dirks. Eindredactie: Henk Halfman. Noot voor de redactie: voor meer informatie kunt u contact opnemen met Leo Both, afdeling Communicatie, tel. 035-6293405.