arc.diablo on Wed, 24 Mar 2004 21:35:37 +0100 (CET) |
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[nettime-lat] > era sere < |
< e r a > < s e r e > el juego de ser ............................................... el placer por el instante ante la nostalgia por el futuro por el pasado por el tiempo no lineal .......................................................... http://www.unosunosyunosceros.com .......................................................... proyecto realizado por arangel constantini / unosunosyunosceros.com en residencia en la chambre blanche , Ciudad de Quebec 2002 como parte de la exposición L A S C A S Arc and Jean: Voilà le texte, I hope both like it. It has ideas that Arc gave me for the text. La infancia es un territorio extraño Carlos Aranda Márquez La infancia es un territorio extraño. La vulnerabilidad del artista reposa en esa zona de los recuerdos pueriles, donde se alimentan a los monstruos y las ilusiones. Arcangel Constantini, artista polifacético que trabaja con arte sonoro, medios electrónicos, espacios virtuales y museográficos, fue invitado por Guillermo Santamarina, Director de Ex Teresa Arte Actual, en la ciudad de México, para emprender una residencia de trabajo de un mes en La Chambre Blanche, un espacio autogestivo de la ciudad de Québec, dentro del conjunto de eventos titulado Lascas, un arte mexicano actual, celebrados del 26 de agosto al 1 de septiembre del 2002. La residencia le permitió al artista establecer un camino de introspección, de autoconocimiento, como si el proceso le permitiera un renacer a los placeres simples de la vida y entender la sincronía existente en el transcurrir diario de la vida onirica y relacionar esos acontecimientos con un mundo concreto. La pieza para red de Arcangel Constantini es un asomo al recuerdo infantil que se articula a partir de un niño jugando a ser adulto o un adulto recordando el ser niño, puentes entre el pasado y el futuro única constante de nuestra existencia, y el armado de la obra parte desde los retazos de imágenes de libros para fomentar las vocaciones de los niños, la cual enciende el mecanismo de las cuestiones existenciales y de identidad, el concepto del ser, ofreciendo la oportunidad de integrarse uno dentro del juego del ser interpretando papeles, y personajes distintos, buscando exteriorizar ú ocultar nuestro ser interior al movimiento espiral del tiempo, Arcangel utiliza el collage para resignificar tanto estas imágenes como los sonidos de la obra y el resultado es una retícula de posibilidades para que el espectador seleccione su lectura. El arte mexicano se dirime entre varias posiciones terriblemente ideologizadas, donde los conceptos de identidad, territorio, cuerpo y acción ponen en movimiento las obras de muchos creadores jóvenes, por eso la obra de Arcangel Constantini recobra un conjunto de coordenadas que también están en el arte de nuestros días: es en sí una pieza formal conceptual, repleta de capas y signos, donde la primera capa es una reflexión al mapeo del genoma humano, nuestro ser orgánico revelado, en contraparte de una capa superior de patrones de diseño generados por el humano, que nos convierte en arquitectos de nuestro destino, capas que nos hacen referencia a los espacios digitales y concretos, la calidad entrópica del material , el uso de tonos sepia refiriendo al tiempo pasado , la capa de pixelación refiriendo al espacio digital, el ego , como parte fundamental del juego, ego que nos nutre y nos mueve internamente, ego que nos representa, que de cierta manera nos exterioriza, la obra establece el contexto del loop conceptual: la vida como una repetición del ser, en la que incidentalmente quedamos atrapados en un accidente binario o un disco rayado o un spiral error, por eso el gag de golpear el teclado, más atribuido a los objetos mediáticos del pasado, al golpear la barra, brincamos del loop momentáneo , entramos a la parte sonora en un caos armónico que, poco a poco, logra retomar su ritmo, su cadencia haste toparnos con el siguiente error > hit space bar < El otro elemento del mundo infantil radica, ya no en la parte visual, sino en la infancia de la máquina. Los sonidos de los juegos de la Commodore 64, visualizados a través del sonido 8 bit del chip sid, que permitían los juegos épicos en que interpretábamos papeles distintos, pilotos de carreras , conquistadores del espacio, y que Arcangel debió conocer en su primera adolescencia, justo en el momento en que dejó de ser niño. La pieza le permite recuperar ese mundo perdido, tanto el del campo visual como el experiencial y debemos poner atención en el mar de posibilidades que le ofreció esa residencia en otra ciudad de un país que no existe y que Arcangel pone en movimiento. En esa zona de mediación entre la niñez, una ciudad extraña, los recuerdos y el mundo fantástico que ofrece la red, Arcangel Constantini creó una obra que se instala en una región atemporal e inidentificable y por ende, universal. _______________________________________________ Nettime-lat mailing list Nettime-lat@nettime.org http://amsterdam.nettime.org/cgi-bin/mailman/listinfo/nettime-lat